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从德根到再生:如何推动Web3开启Sum游戏@ SCcaesar

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原标题:《BuidlerDAO蝗虫精选(22):切入GameFi的必读文章》

原文来源:BuidlerDAO

深度精选是我们在本周热点话题下推荐的必读文章';美国市场,这是基于Builderdao认知蝗虫计划的每日推送;这里Web3Native的资深读者会从纷繁复杂的信息源中提炼出高质量文章的核心内容和个人的深度思考。

需要实质性建设促进行业发展的项目!在游戏方面社区文化和MLP战略正在经受考验和实践;从Play-to-Own的所有权分配讨论到以游戏为中心的GameFi范式的建立;从现象级游戏《灯塔》的机制设计,到游戏评测框架的分享。。本文涵盖了密码行业的宏观讨论和游戏细分的解释。看完下面了解核心点,欢迎一起讨论!

文章仅代表作者个人观点,不构成任何投资观点

文章快速浏览:

纯粹的逐利行为在Web3中并不合适,加密货币一直被作为建立合作组织、共享资源的工具。作者引用再生经济学,认为2023年将是再生之年。

德根斯指的是投机高收益高风险项目的Web3爱好者。

regen是指那些在再生加密经济中工作或建设的人,他们对Web3如何为世界带来好处有着长远的看法。,不仅仅是在金融领域。

在再生生态中,原本为了赚取利润而参与零和博弈的德根斯,会对集体行动的承诺着迷。他们的态度和动机发生了变化,他们加入了社区,并逐渐成为执法者。,建立项目的下一个循环。

其实已经有诸如ProofofHumanity、Celo、Kolectivo、Gitcoin等项目使用加密技术来重建世界。。如今许多最主流的加密货币项目都具有正外部性。在这个下行周期中,我们需要重新发现我们的目标,Web3需要将资本、注意力和人才转移到具有最持久积极影响的项目上。

思考

更早的以太坊时期,加密行业的技术性、协作性、社会实验性催生了道。在今天';在美国的熊市中,我们看到许多参与者安顿下来,认真地建立自己的公司。在赚快钱的经济动机的驱使下交易者太容易陷入零和博弈的怪圈,所以我们看到了繁荣期的大量入场,衰退期的大幅抛售。无论2023年是不是重生之年,对于加密行业来说,都应该把共赢共荣放在制定战略的出发点上。而各方也需要拿出精诚合作的精神和勇气,共同遵守游戏规则,才能推动Web3真正开启正和游戏,给世界带来改变。行业要想长久发展,共赢是必然的,也是必要的,但需要从自我和社群的重建入手。,辐射到整个行业,比如DeFi,DeSic等等。当一个又一个周期到来时,参与者能否长期坚持,是Web3从再生到常青的决定性因素。

原文链接:

宝藏';最早的NFT与当时的其他战利品仿制品没有什么不同。NFT发布后,宝藏发布了魔法令牌和DeFi项目魔法农场。用这条曲线赋能NFT的方法失败了,但它开启了后来成为其核心的神奇生态。

因为魔法原本预计是作为军团的游戏币,所以游戏可以';短时间内无法开发出来。Treasure推出LifeNFT赋能魔法,但以失败告终。此后,虽然宝藏生态系统里什么都没有,但社区共识让魔力得以持续释放。宝藏团队随后推出了宝刀,正式围绕赋能魔法而打造。

从2022年开始,宝岛作为连锁游平台。通过自研和对外合作,逐渐形成一个以魔法为核心的生态。笔者认为宝岛的成功在于其自然的社区文化和清晰的MLP战略。

思考

Loot项目本身就吸引了很多长期积极分子,他们抱着让社区有更多参与者和建设者的心态进行自下而上的建设。宝藏通过空气币激励从战利品社区引流,积累长期属性的早期贡献者。为其社区文化和社区运营风格奠定了基础,这也是很多连锁游没有重视的部分。此外,与其他连锁旅游大作不同,宝藏';美国的MLP战略使得它没有必要进行时间和资本的长期输血。而是依靠少量资金吸引新的外部用户和资金,同时维护和沉淀进入生态的玩家,从而实现经济价值的累积循环,推出越来越多的优质连锁游戏和NFT,实现飞轮。除此之外,宝藏以游戏为核心,以Fi为手段,其对可玩性的强调在发展过程中起到了重要作用。但无论是单链游,还是整个魔法生态的代币经济模式,还是需要精心设计。才能让整个生态更上一层楼。事实上,宝岛离真正的成功还有很长的路要走,社区文化MLP的策略是否是链游的正确进化也不得而知。

原文链接:

我相信Web3和游戏的结合将开启Play-to-Own游戏的新时代。在我们看来,游戏中经济活动的发展将大大增加产品到达市场的机会("TAM")并为价值创造提供动力。。与Web2游戏相比,NFT整合的Web3游戏在玩家留存率、用户增长和营收效率方面取得了更大的成功(其实不是,这只是一个美好的想象。P2E模式吸引来的投机者,只会通过挖、卖、卖,把项目推向螺旋死亡)。

对于P2E的项目方来说,既要保持token的供需平衡,也要限制博弈中的投资行为,延长项目生命周期。。游戏开发商试图将逐利的玩家转化为消费者(这也与他们用P2E模式吸引的用户有关,现实主机游戏社区中很多玩家排斥P2E模式)。归根结底,内容和体验才是王道。

作者认为play-to-own是游戏的未来。通过P2O模式实现激励的一致性和真实所有权,以代币或游戏资产的形式鼓励对游戏有贡献的玩家。在之前的比赛中,开发人员通常不会';不注重UGC创作者的个人利益,web3可能是这一点的更好保障,这一点在沙盒中已经有所体现。

最后,笔者得出结论。一个成功的web3游戏应该是什么样子的:

1。游戏世界的构建和IP的成长,会让更多的用户参与到游戏的构建中,产生更多的UGC,更多的剧情和玩法。

2。沉浸式社交和MMO体验,更加强调定制、身份建立和社交互动,也是web2游戏中的一个有效例子。

3。经济模型的进一步探索根据玩家增长率调整token的通胀水平,继续刺激UGC的产出。

4。社区的全面参与。游戏评测框架

也给了,作者也给了游戏评测框架

1。团队背景应该是游戏开发者和crypto人的合作,游戏开发除外。我们需要知道如何促进代币和NFT的价值积累,如何管理金库和激励计划,如何利用智能合约提供的机制(比如质押)加速游戏的成长,如何进行社区建设。

2。需要根据不同的群体来构建分销渠道。,比如体验玩家,硬核玩家,UGC玩家,操盘手

3。博弈经济的可持续性,管理通货膨胀,抑制经济波动。

思维

P2E模式经历了几轮行情,最后没有一个成为盘子。。所谓游戏资产的所有权,也会随着项目方的倒闭或没落而失去价值。无论是单令牌、双令牌甚至三令牌模式,最终都只能稍微延长项目的死亡螺旋。。但本文提出了一个非常独特的观点,即——UGC创造价值,这在之前的dota玩家自制地图和steam玩家工作坊中已经见证了这个逻辑的有效性。UGC可以大大增加游戏的可玩性和生命周期,而在传统游戏行业,UGC的激励不到位,更多的是用爱发电。

而Web3的本质在于生产资料的再分配,可以很好的结合UGC创作。项目方要通过合理的激励和共创机制,激发社区的创作活力。共同打造更有价值、生命周期更长的游戏。另外,目前steam平台上有很多独立游戏出售,被demo诟病出售。赚钱后开发进度慢,开发质量低。游戏行业的这种情况或许还可以通过Web3社区金库的方式进行优化,通过开发进度向项目方付费,实现社区共同创作游戏内容。

原文链接:

1。新NFT的推出必须与某些方面的实际努力挂钩,才能从根本上防止恶性通货膨胀(经验值的符号化)。

2。社群有一种粘性,就是让人觉得这个社群是属于自己的。他们从成为这个社区的成员中受益,而不是让别人从他们身上榨取价值。

3。一旦你参与其中并有剩余收入,许多人';中国人的心态将会改变:从玩家变成投资者。。他们会想,"我该不该给家人买Axies,让他们开始赚钱?"我是否应该购买AxieInfinity上的第一块土地,成为虚拟土地所有者?"诸如此类。

思考

该游戏是一个更友好和更平易近人的体验进入加密。本文提到的社区的作用和玩家的变化';心态(我想把它理解为一个瞬间)对赢得游戏都是有启发的。

原文链接:

上一个周期的GameFi很难实现正的外部收益,陷入了庞氏经济的困境,而灯塔游戏把乐趣放在第一位,支持多种游戏模式,有一定的游戏挑战和社交。,真的是为了游戏的目的。灯塔';s的免费游戏模式提供了一个非常低的入门门槛,任何人都可以玩,而付费角色的玩家则有一些差异化的设计。。灯塔';s宠物机制和互通性作为宝岛的生态游戏也值得期待。信标目前使用魔法和BCN作为游戏中的令牌。尚未推出的经济机制设计是否合理,将决定其能达到的高度。Beacon已经完成了可玩原型的推出,主要是单人PvE模式,其次是宠物生成阶段,ALPHA发布,多人合作PvE等等。

思维

灯塔以游戏为核心,以游戏挑战和社交为目的设计游戏,会吸引很多非经济动机的玩家。同时,灯塔降低了准入门槛。,这样任何人都可以玩,愿意为NFT和差异化付费的玩家可以为NFT和差异化付费。在保证早期游戏玩家数量和活跃度的情况下,游戏可玩性更强,设计更经济,可以发展成更成熟的GameFi生态系统。。Beacon提供了一个相对新颖的思路,但能否吸引足够数量的用户,设计合理的经济机制,玩家是否愿意为可玩性付费,还有待观察。让';让我们继续期待吧。

原文链接:

本文介绍了宝岛的起源、经济模式、社区、生态项目以及未来发展。

宝藏道源于战利品生态。绝大多数团队成员直接来自社区。

宝藏生态拥有十多个游戏和基础设施项目,包括NFT市场Trove、去中心化交易平台Magicswap、游戏Bridgeworld等。目前已经孵化了10多款游戏(包括Beacon,最火的游戏)

[XY001]思维

1。可以说,TresureDAO是阿尔比特鲁姆NFT和Gamefi生态的中流砥柱。Arbitrum最近的蓬勃发展离不开TresureDAO(当然还有GMX和Dopex)

2。宝岛旨在成为任天堂。它的魔力和我们小时候玩的街机和电子游戏厅很像。投资电子游戏币后,我们可以在各种游戏中自由飞翔,有点像DNF;这是我们学生时代喜欢玩的游戏。从目前宝岛的布局来看,未来可期。

原文链接:

1。公链:笔者认为公链正朝着满足"广泛用户"和"特殊公共链"满足"垂直用户"作为一个整体。。往广度上说,有高性能公链提供的超级计算平台满足大量Web2用户的需求,往深度上说,有模块公链服务Web3头部应用满足更多链原生需求和创新。

2。Defi:注意链条上的订单簿。衍生产品协议与合成资产的未来发展。

3。游戏化:认为没有明显特色的泛换链游戏未来难以生存,游戏团队必须在可玩性和金融化之间做出选择。在今天';不确定的整体工业模式。不考虑游戏行业的宏观中间件,比如黄金工会的数据服务平台,综合游戏工作室更值得青睐。沿着P2E/X2E的方向,我们依然看好在代币设计和应用场景上有所创新,运营和叙事能力优秀的团队。。在AAA/元宇宙方向,我们会更加注重基础设施的发展,以满足更多资产甚至游戏玩法的需求,比如云游戏、AIGC、游戏钱包、游戏资产垂直NFT交易平台等等。

4。NFT:从提案总数和通过数来看,观察到的趋势是社会各界更加关注NFT金融的发展,与Web2结合更加紧密的实用NFT还有很长的路要走。供应方缺乏新鲜的叙事。在需求端收紧投资,不仅仅是NFT的问题,流动性问题会被NFT资产的种类和不可分割的特性无限放大,导致NFT市场目前似乎极度缺乏流动性的局面。。在NFT的资产变得丰富之前,任何声称能解决NFT流动性问题的项目都是在用锤子找钉子。

5。社会化:社会领域是一个经典的三轴框架"基础设施-中间件-应用程序"围绕可组合的数据行构建。。

思维

它以一个框架简洁地涵盖了行业内的主要赛道,并摘录了机构的意见。文章内容可以作为不熟悉曲目的素养,第一次听到里面提到一些NFT的标准。。每个人';s对整个加密市场的发展路径是相似的,即基础设施的进步产生新的应用,新应用的需求倒逼基础设施的发展。

原文链接:

Web3数据字段对新订单至关重要。具有很大的发展潜力。本文将讨论Web3的数据结构,现有Web3数据空间的典型参与者,未来的发展趋势和一些投资思路。核心思想如下:

1。Web3打破了数据孤岛。同时,将数据权限归还给个人用户。用户拥有自己的数据,允许他们在互联网上携带和使用这些数据。

2。Web3数据域的结构可以分为四个层次:1)数据源。2)数据采集。3)数据查询和索引。4)数据分析和应用。每一级的分散性、可扩展性、速度和精度都是无法比拟的。我们倾向于通过这些主要指标来判断一个项目的潜力。

3。随着数据市场的参与者越来越多,数据本身的积累。数据的价值会大大增加。保护用户';在利用数据创造更大价值的同时,隐私将继续是一个重要的优先事项。

4。Web3数据领域未来最重要的用例之一就是建立去中心化的信誉体系。基于这个声誉系统这将有可能打开各种金融场景,如信用贷款。虽然独角兽项目已经融资数百亿美元,但是Web3数据领域还处于起步阶段,还有很多数据场景需要服务。如果你选择其中之一,你将有可能在Web3的世界中发展和成长。

思维

Web3数据赛道是一个比较适合新手尝试的方向,但是这个方向有很多细分。选对创业方向是一回事。还有很重要的一点就是时机,现在几乎可以断定我们正处于链上数据和应用爆发的前夜,在这个时间阶段进入这个赛道是最好的时机。

回顾Web2数据领域的发展,从搜索引擎的兴起到今天';s电商和短视频。几乎所有的都指向一个核心"推荐算法"。这正是Web3目前所缺乏的。前几天推荐阅读的文章《NFT可发现性困境:如何触及目标用户?》也提到了OpenSea缺乏对用户个性化推荐的功能。看得见的随着Web3数据市场和应用的发展,市场需要更多地了解用户';推荐算法。

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